ライブラリーとは、インデックスの付いたオブジェクト・ファイルのコレクションです。ライブラリーは、リンクされたプログラムで必要な場合にインクルードされます。オブジェクト・ファイルとライブラリーを組み合わせることで、ソースを公開せずにコードを簡単に配布することができます。また、より少ないコマンドラインの入力で、プロジェクトをコンパイルすることができます。
スタティック・ライブラリーを使用して生成された実行ファイルは、個々のソースまたはオブジェクト・ファイルから生成された実行ファイルと同じです。スタティック・ライブラリーは、ランタイムでは必要ないため、実行ファイルを配布する際に含める必要はありません。一般的に、コンパイル時には個々のソースファイルをリンクするより、スタティック・ライブラリーをリンクする方が早く処理することができます。
スタティック・ライブラリーをビルドする方法:
ライブラリー・ファイルとソースファイルが異なるディレクトリーにある場合、-Ldir オプションを使用して、ライブラリーのディレクトリーを指定します。
icpc -L/cpp/libs main.cpp my_lib.a
プロシージャー間の最適化 (IPO) を使用する場合は、xiar を使用した「IPO オブジェクトからのライブラリーの作成」を参照してください。
共有ライブラリーは、ダイナミック・ライブラリーまたはダイナミック共有オブジェクト (DSO) とも呼ばれ、スタティック・ライブラリーとは異なる形でリンクされます。ビルドの際、リンカーは必要なすべてのシンボルを実行ファイルにリンクするか、またはランタイム時に共有ライブラリーからリンクされるようにします。共有ライブラリーからコンパイルされた実行ファイルのサイズは小さくなりますが、実行ファイルが正常に動作するためには共有ライブラリーをインクルードする必要があります。複数のプログラムで同じ共有ライブラリーを使用している場合、ライブラリーの 1 つのコピーをロードするだけでかまいません。
共有ライブラリーをビルドする方法: