インテル® C++ コンパイラー XE 13.1 ユーザー・リファレンス・ガイド
uint32 ベクトルを乗算し、結果の常時半分を格納します。対応する命令は VMULHPU です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern _m512i __cdecl _mm512_mulhi_epu32(_m512i v2, _m512i v3); |
マスク付き extern _m512i __cdecl _mm512_mask_mulhi_epu32(_m512i v1_old, __mmask16 k1, _m512i v2, _m512i v3); |
v2 |
uint32 ベクトル v3 と掛け合わせる uint32 ベクトル |
v3 |
uint32 ベクトル v2 と掛け合わせる uint32 ベクトル。メモリーまたは uint32 ベクトルを使用するスウィズル/ブロードキャスト/変換処理の結果が含まれます。 |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。0 マスクビットで v1_old の対応する要素を取得します。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |