インテル® C++ コンパイラー 15.0 ユーザー・リファレンス・ガイド

概要: 非同期オフロード

このトピックは、インテル® グラフィックス・テクノロジー向けのインテル® 64 アーキテクチャーと IA-32 アーキテクチャーにのみ適用されます。

同期/非同期オフロード

コンパイラーは、プロセッサー・グラフィックスを利用する 2 つのヘテロジニアス・オフロード・プログラミング・モデルを提供します。

非同期オフロード API について

インテル® グラフィックス・テクノロジー・ランタイムと gfx_rt.h ヘッダーファイルは、キューに追加されたユーザー定義のカーネル関数のオフロード、および CPU とプロセッサー・グラフィックス間のデータ共有をわずかなプログラミングの変更で制御できる非同期 API を提供します。 この API は、カーネル・エントリー・ポイントの並列ループとして _Cilk_for を用いて記述された名前付きカーネルやダイレクトカーネルとともに使用できます。

この API には次の関数が含まれます。

名前

説明

GfxTaskId _GFX_enqueue

インオーダーのオフロードキューにタスクを追加します。

_GFX_wait

タスクの完了を待ちます。

_GFX_share

_GFX_unshare

共有リニアデータを管理します。

GfxImage2D (C++ インターフェイス、クラス・コンストラクター)

GfxSharedImage2D (C++ インターフェイス、クラス・コンストラクター)

GfxResourceHandle _GFX_create_image_2d (C インターフェイス)

_GFX_close_resource_handle (C インターフェイス)

プロセッサー・グラフィックス操作の 2D イメージを作成/破棄します。

GfxImage2D::write (C インターフェイス)

GfxSharedImage2D::write (C インターフェイス)

GfxImage2::read (C インターフェイス)

GfxSharedImage2::read (C インターフェイス)

_GFX_read_image_2d (C インターフェイス)

_GFX_write_image_2d (C インターフェイス)

CPU と GPU 間で 2D イメージのコンテンツを同期します。

最適化に関する注意事項

インテル® コンパイラーは、互換マイクロプロセッサー向けには、インテル製マイクロプロセッサー向けと同等レベルの最適化が行われない可能性があります。これには、インテル® ストリーミング SIMD 拡張命令 2 (インテル® SSE2)、インテル® ストリーミング SIMD 拡張命令 3 (インテル® SSE3)、ストリーミング SIMD 拡張命令 3 補足命令 (SSSE3) 命令セットに関連する最適化およびその他の最適化が含まれます。インテルでは、インテル製ではないマイクロプロセッサーに対して、最適化の提供、機能、効果を保証していません。本製品のマイクロプロセッサー固有の最適化は、インテル製マイクロプロセッサーでの使用を目的としています。インテル® マイクロアーキテクチャーに非固有の特定の最適化は、インテル製マイクロプロセッサー向けに予約されています。この注意事項の適用対象である特定の命令セットの詳細は、該当する製品のユーザー・リファレンス・ガイドを参照してください。

改訂 #20110804


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