インテル® C++ コンパイラー 15.0 ユーザー・リファレンス・ガイド

mgpu-arch、Qgpu-arch

特定のグラフィックス・プロセッサーで実行するグラフィックス用のオフロードコードをビルドします。このオプションを指定すると、リンカーにより、オフロード実行ファイルの仮想命令セット・アーキテクチャー (ISA) を、指定されたグラフィックス・プロセッサーのネイティブ ISA に変換するコンパイラーが呼び出されます。このオプションは、インテル® グラフィックス・テクノロジーにのみ適用されます。

アーキテクチャーの制限

インテル® グラフィックス・テクノロジー向けの IA-32 アーキテクチャーおよびインテル® グラフィックス・テクノロジー向けのインテル® 64 アーキテクチャーでのみ利用できます。

構文

Linux*:

-mgpu-arch=arch

OS X*:

なし

Windows*:

/Qgpu-arch:arch

引数

arch

ターゲット ISA を指定します。設定可能な値は以下のとおりです。

ivybridge

インテル® マイクロアーキテクチャー Ivy Bridge (開発コード名) に搭載されているグラフィックス・プロセッサー向けの命令を生成します。

haswell

インテル® マイクロアーキテクチャー Haswell (開発コード名) に搭載されているグラフィックス・プロセッサー向けの命令を生成します。

デフォルト

オフ

コンパイラーは、仮想 ISA 命令を生成します。仮想命令は、実行時に、実行するプラットフォームのネイティブ ISA コードにコンパイルされなければなりません。

説明

このオプションは、特定のグラフィックス・プロセッサーで実行するグラフィックス用のオフロードコードをビルドします。 このオプションを指定すると、リンカーにより、オフロード実行ファイルの仮想命令セット・アーキテクチャー (ISA) を、指定されたグラフィックス・プロセッサーのネイティブ ISA に変換するコンパイラーが呼び出されます。 インテル® グラフィックス・テクノロジーを利用可能なオペレーティング・システムについては、「概要: インテル® グラフィックス・テクノロジー」を参照してください。

このオプションを指定しない場合、複数のプラットフォームにわたって可搬性がある、仮想 ISA ベースの実行ファイルが生成されます。 この場合、仮想 ISA は、実行時に "Just-in Time" コンパイラーを呼び出してコンパイルされます。

このオプションを指定することで、コンパイルが実行時ではなくリンク時に行われるため、グラフィックス・アプリケーションのネイティブコード生成のパフォーマンスが向上するでしょう。 また、実行時の仮想 ISA コードのコンパイルに伴うオーバーヘッドを回避できる場合があります。

以下は、設定可能なターゲット ISA 値とプロセッサーの対応表です。

ターゲット ISA 値 インテル® Core™ プロセッサー インテル® Pentium® プロセッサー インテル® Celeron® プロセッサー

ivybridge

第 3 世代インテル® Core™ プロセッサー

プロセッサー・ナンバー: 20xx

プロセッサー・ナンバー: 10xx

haswell

第 4 世代インテル® Core™ プロセッサー

プロセッサー・ナンバー: 3xx

プロセッサー・ナンバー: 29xx

IDE オプション

なし

代替オプション

なし


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