インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

_mm512_cvt_roundpd_pslo/_mm512_mask_cvt_roundpd_pslo

float64 ベクトルを float32 ベクトルに変換します。対応する命令は VCVTPD2PS です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。

構文

マスクなし

extern __m512 __cdecl _mm512_cvt_roundpd_pslo(__m512d v2, int rc);

マスク付き

extern __m512 __cdecl _mm512_mask_cvt_roundpd_pslo(__m512 v1_old, __mmask8 k1, __m512d v2, int rc);

引数

v2

変換に使用する float64 ベクトル

v1_old

デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。

k1

書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。

rc

丸め制御値。次のいずれかになります。

  • _MM_FROUND_TO_NEAREST_INT - 最も近い偶数に丸めます。
  • _MM_FROUND_TO_NEG_INF - 負の無限大に丸めます。
  • _MM_FROUND_TO_POS_INF -正の無限大に丸めます。
  • _MM_FROUND_TO_ZERO - ゼロに丸めます。
  • _MM_FROUND_CUR_DIRECTION - MXCSR レジスターのデフォルトを使用して丸めます。

説明

丸めた float64 ベクトル v2 から float32 ベクトルへの要素単位の変換を行います。 変換後の要素は結果ベクトルの下位半分に書き込まれます。残りの場所 (結果ベクトルの上位半分) は '0' に設定されます。

マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースベクトルの要素のみ計算に使用されます。

戻り値

変換の結果。