インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
float64 ベクトルを float32 ベクトルに変換します。対応する命令は VCVTPD2PS です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern __m512 __cdecl _mm512_cvt_roundpd_pslo(__m512d v2, int rc); |
マスク付き extern __m512 __cdecl _mm512_mask_cvt_roundpd_pslo(__m512 v1_old, __mmask8 k1, __m512d v2, int rc); |
v2 |
変換に使用する float64 ベクトル |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
rc |
丸め制御値。次のいずれかになります。
|
丸めた float64 ベクトル v2 から float32 ベクトルへの要素単位の変換を行います。 変換後の要素は結果ベクトルの下位半分に書き込まれます。残りの場所 (結果ベクトルの上位半分) は '0' に設定されます。
マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースベクトルの要素のみ計算に使用されます。
変換の結果。