インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

インテル® グラフィックス・テクノロジー用のリダクション関数

このトピックは、インテル® グラフィックス・テクノロジーをターゲットとする IA-32 およびインテル® 64 アーキテクチャーにのみ適用されます。

コンパイラーは、ターゲットコードでベクトル・リダクションを表現するため、いくつかの構文形式をサポートしています。

これらのリダクションが使用されると、コンパイラーは、ターゲット向けに最適化されたコードシーケンスの生成を試みます。

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