インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

_mm512_shuffle_epi32/_mm512_mask_shuffle_epi32

int32 ベクトルの 32 ビット・ブロックを並べ替えます。対応する命令は VPSHUFD です。この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。

構文

マスクなし

extern __m512i __cdecl _mm512_shuffle_epi32(__m512i v2, _MM_PERM_ENUM permute);

マスク付き

extern __m512i __cdecl _mm512_mask_shuffle_epi32(__m512 v1_old, __mmask16 k1, __m512i v2, _MM_PERM_ENUM permute);

引数

v1_old デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。
v2 要素を並べ替えるソース int32 ベクトル。
k1 書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが 1 にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。
permute 各 32 ビット・ブロックの要素の並べ替え方法を定義する定数。

説明

各ブロックの要素の並べ替えのインデックスとして permute 引数を使用して、int32 ベクトル v2 の 32 ビット・ブロックを並べ替えます。

マスク付きの結果ベクトルには、書き込みマスクベクトル k1 の対応するビットがセットされている要素がコピーされます。マスク付きの結果ベクトルの残りの要素には、v1_old の要素がコピーされます。

マスクなしの組込み関数は、フルマスク (k1=0xffff) のマスク付き組込み関数と同等です。

戻り値

並べ替えの結果。