インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

_mm512_min_ps/_mm512_mask_min_ps

float32 ベクトルの最小値を特定します。対応する命令はありません。インテル® MIC アーキテクチャーでは、compare および jump 命令がこの命令をエミュレートします。この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。

構文

マスクなし

extern _m512 __cdecl _mm512_min_ps(_m512 v2, _m512 v3);

マスク付き

extern _m512 __cdecl _mm512_mask_min_ps(_m512i v1_old, __mmask16 k1, _m512 v2, _m512 v3);

引数

v2

最小値を特定する float32 ベクトル (1 つ目のソースオペランド)

v3

最小値を特定する float32 ベクトル (2 つ目のソースオペランド)

v1_old

デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。

k1

書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。

説明

float32 ベクトル v2 と float32 ベクトル v3 の対応する各要素ペアの最小値を特定します。

比較する値が両方とも (符号に関係なく) 0.0 の場合、2 つ目のソースベクトル v3 の値が返されます。 どちらか一方の値だけが NaN の場合、2 つ目のソースベクトル v3 (NaN または有効な浮動小数点値) が結果に書き込まれます。

マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースレジスターの要素のみ計算に使用されます。

戻り値

操作の結果。