インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
float64 ベクトルを乗算します。対応する命令は VMULPD です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern _m512d __cdecl _mm512_mul_pd(_m512d v2, _m512d v3); |
マスク付き extern _m512d __cdecl _mm512_mask_mul_pd(_m512d v1_old, __mmask8 k1, _m512d v2, _m512d v3); |
v2 |
float64 ベクトルv3 と掛け合わせる float64 ベクトル |
v3 |
float64 ベクトル v2 と掛け合わせる float64 ベクトル。メモリーまたは float64 ベクトルを使用するスウィズル/ブロードキャスト/変換処理の結果が含まれます。 |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
float64 ベクトル v2 と float64 ベクトル v3 の要素単位の乗算を行います。
マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースレジスターの要素のみ計算に使用されます。 結果ベクトルの残りの要素には、v1_old の要素がコピーされます。
乗算の結果。