インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

_mm512_atan2_pd/_mm512_mask_atan2_pd

float64 変数 x と y の逆正接を計算します。float64 引数を使用するベクトル用の atan2(x, y) 関数です。この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。

構文

マスクなし

extern _m512d __cdecl _mm512_atan2_pd(_m512d v2, _m512d v3);

マスク付き

extern _m512d __cdecl _mm512_mask_atan2_pd(_m512d v1_old, __mmask8 k1, _m512d v2, _m512d v3);

引数

v2

float64 値のベクトル

v3

float64 値のベクトル

v1_old

デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。

k1

書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。

説明

ベクトル v2v3 の対応する float64 要素の逆正接 (弧度法) を計算します。 次に、atan2 演算の例を示します。

Res[0]   = atan2(v1[0], v2[0])
Res[1]   = atan2(v1[1], v2[1])
Res[2]   = atan2(v1[2], v2[2])
...
Res[15] = atan2(v1[15], v2[15])

この計算は、両方の引数の符号によって結果の象限が決定されることを除き、y / x の逆正接の計算に似ています。

マスク付きには 2 つの追加の引数 (v1_oldk1) があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがクリアされている v2v3 の要素は計算に使用されません。 代わりに、v1_old から結果ベクトルに対応する要素がコピーされます。

戻り値

演算の結果。