インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
float32 ベクトルを uint32 ベクトルに変換して丸めます。対応する命令は VCVTFXPNTPS2UDQ です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern __m512i __cdecl _mm512_cvtfxpnt_round_adjustps_epu32(__m512 v2, int rc, _MM_EXP_ADJ_ENUM expadj); |
マスク付き extern __m512i __cdecl _mm512_mask_cvtfxpnt_round_adjustps_epu32(__m512i v1_old, __mmask16 k1, __m512 v2, int rc, _MM_EXP_ADJ_ENUM expadj); |
v2 |
変換に使用する float32 ベクトル |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
expadj |
2 の指数値。変換後の指数を調整するため、整数型から float への変換の結果をこの値で乗算します。整数値から float 値への変換では、変換後に指数の調整が必要になります。変換後の値を 2 の累乗 (次の expadj 値のいずれか) で乗算します。
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rc |
丸め制御値。次のいずれかになります。
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float32 ベクトル v2 から uint32 ベクトルへの要素単位の変換と丸めを行った後、指定された expadj 値に従って指数の調整を行います。
マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースベクトルの要素のみ計算に使用されます。
変換の結果。