インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
float32 ベクトルを丸めます。対応する命令は VROUNDPS です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern _m512 __cdecl _mm512_round_ps(_m512 v2, int rc, _MM_EXP_ADJ_ENUM expadj); |
マスク付き extern _m512 __cdecl _mm512_mask_round_ps(_m512 v1_old, __mmask16 k1, _m512 v2, int rc, _MM_EXP_ADJ_ENUM expadj); |
v2 |
丸めに使用する float32 ベクトル |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
expadj |
2 の指数値。変換後の指数を調整するため、整数型から float への変換の結果をこの値で乗算します。整数値から float 値への変換では、変換後に指数の調整が必要になります。変換後の値を 2 の累乗 (次の expadj 値のいずれか) で乗算します。
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rc |
丸め制御値。次のいずれかになります。
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float32 ベクトル v2 の要素単位の丸め操作を行います。 各要素の丸め結果は、expadj の値に応じて整数値または固定小数点値を含む float32 です。丸め方向は rc によって決まります。
この組込み関数は、結果を int32 に変換しません。結果の要素は、入力値と同様に float32 になりますが、指定した丸め方法とスケーリングに応じて整数値または固定小数点値が含まれます。
マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースベクトルの要素のみ計算に使用されます。
丸め操作の結果。