インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

_mm512_andnot_epi32/_mm512_mask_andnot_epi32

2 つの int32 ベクトルの NOT (論理否定) 演算を行ってからビット単位の AND (論理積) 演算を行います。対応する命令は VPANDND です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。

構文

マスクなし

extern _m512i __cdecl _mm512_andnot_epi32(_m512i v2, _m512i v3);

マスク付き

extern _m512i __cdecl _mm512_mask_andnot_epi32(_m512i v1_old, __mmask16 k1, _m512i v2, _m512i v3);

引数

v2

ビット単位の演算に使用する int32 ベクトル

v3

ビット単位の演算に使用する int32 ベクトル

v1_old

デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。

k1

書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。

説明

int32 ベクトル v2v3 それぞれのビット単位の NOT (論理否定) 演算を行い、その結果のビット単位の AND (論理積) 演算を行います。

マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースレジスターの要素のみ計算に使用されます。 結果ベクトルの残りの要素には、v1_old の要素がコピーされます。

戻り値

ビット単位の AND (論理積) 演算の結果。