インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
float32 ベクトルの絶対最大値を特定します。対応する命令は VGMAXABSPS です。この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern _m512 __cdecl _mm512_gmaxabs_ps(_m512 v2, _m512 v3); extern _m512 __cdecl _mm512_maxabs_ps(_m512 v2, _m512 v3); |
マスク付き extern _m512 __cdecl _mm512_mask_gmaxabs_ps(_m512 v1_old, __mmask16 k1, _m512 v2, _m512 v3); extern _m512 __cdecl _mm512_mask_maxabs_ps(_m512 v1_old, __mmask16 k1, _m512 v2, _m512 v3); |
v2 |
絶対最大値を特定する float32 ベクトル (1 つ目のソースオペランド) |
v3 |
絶対最大値を特定する float32 ベクトル (2 つ目のソースオペランド) |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
float32 ベクトル v2 と float32 ベクトル v3 の絶対最大値を特定します。
マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースレジスターの要素のみ計算に使用されます。
g が付くバージョン:
FpMax() は、一般に IEEE 規格に従って 2 つの float32 引数の大きい方を返します。以下は IEEE DX10 規格に従っています。
dest = src0 >= src1 ? src0 : src1
min(x,y) = x の場合に max(x,y) = y となるように、> の代わりに >= が使用されます。
NaN の特別な処理: ソースオペランドの 1 つが NaN の場合、もう一方のソースオペランドが返されます (選択はコンポーネントごとに行われます)。両方とも NaN の場合、1 つ目のソースオペランド (ここでは v2) のクワイエット型 NaN が返されます。 これは、新しい IEEE 754R 規格に準拠します。
g がないバージョン:
FpMax() は、1 つ目のソースオペランド (v2) と 2 つ目のソースオペランド (v3) のパックド単精度浮動小数点値の SIMD 比較を行い、2 つの float32 引数の大きい方を返します。
比較する値が両方とも (符号に関係なく) 0.0 の場合、2 つ目のオペランドの値 (v3) が返されます。 どちらか一方の値だけが NaN の場合、2 つ目のオペランド v3 (NaN または有効な浮動小数点値) が結果に書き込まれます。
操作の結果。