インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
int32 ベクトルを加算し、マスクにキャリーを設定します。対応する命令は VPADDSETCD です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern _m512i __cdecl _mm512_addsetc_epi32(_m512i v2, _m512i v3, __mmask16* k2_res); |
マスク付き extern _m512i __cdecl _mm512_mask_addsetc_epi32(_m512i v2, __mmask16 k1, __mmask16 k1_old, _m512i v3, __mmask16* k2_res); |
v2 |
加算に使用する int32 ベクトル |
v3 |
加算に使用する int32 ベクトル |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k2_res |
キャリー値を格納するベクトル・マスク・レジスターへのポインター |
int32 ベクトル v2 と int32 ベクトル v3 の要素単位の加算を行います。 加算結果のキャリーは k2_res で返されます。
マスク付きには 2 つの追加の引数 (v1_old と k1) があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがクリアされている v2 と v3 の要素は計算に使用されません。 代わりに、v2 の対応する要素は結果ベクトルにコピーされ、v1_old の対応する要素は k2_res にコピーされます。
加算の結果。キャリー値は k2_res で返されます。