インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
int32 要素を右へシフトして、ベクトルを結合します。対応する命令は VALIGND です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。
マスクなし extern __m512i __cdecl _mm512_alignr_epi32(__m512i v2, __m512i v3, const int count); |
マスク付き extern __m512i __cdecl _mm512_mask_alignr_epi32(__m512i v1_old, __mmask16 k1, __m512i v2, __m512i v3, const int count); |
v2 |
演算に使用する int32 ベクトル |
v3 |
演算に使用する int32 ベクトル |
v1_old |
デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。 |
k1 |
書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。 |
count |
シフトする 32 ビット要素の数 |
int32 ベクトル v2 と v3 を結合し、int32 要素を指定された count 分だけ右へシフトして、右端の 16 の int32 要素を返します。
シフトする count は一定でなければならず、15 を超えることはできません。
マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースレジスターの要素のみ計算に使用されます。
操作の結果。