インテル® C++ コンパイラー 17.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

_mm512_alignr_epi32/_mm512_mask_alignr_epi32

int32 要素を右へシフトして、ベクトルを結合します。対応する命令は VALIGND です。 この組込み関数は、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーにのみ適用されます。

構文

マスクなし

extern __m512i __cdecl _mm512_alignr_epi32(__m512i v2, __m512i v3, const int count);

マスク付き

extern __m512i __cdecl _mm512_mask_alignr_epi32(__m512i v1_old, __mmask16 k1, __m512i v2, __m512i v3, const int count);

引数

v2

演算に使用する int32 ベクトル

v3

演算に使用する int32 ベクトル

v1_old

デスティネーション・ベクトルの古い値を保持するソースベクトル。マスクビットが 0 にセットされている場合は、v1_old の対応する要素が結果ベクトルにコピーされます。

k1

書き込みマスク。k1 マスクの対応するビットが '1' にセットされているソースベクトルの要素のみ計算され、結果に格納されます。k1 の対応するビットが 0 にセットされている結果ベクトルの要素は、ベクトル v1_old の要素からコピーされます。

count

シフトする 32 ビット要素の数

説明

int32 ベクトル v2v3 を結合し、int32 要素を指定された count 分だけ右へシフトして、右端の 16 の int32 要素を返します。

シフトする count は一定でなければならず、15 を超えることはできません。

マスク付きにはさらに引数 k1 があります。 ベクトルマスク k1 の対応するビットがセットされているソースレジスターの要素のみ計算に使用されます。

戻り値

操作の結果。