インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
インテル® アドバンスト・ベクトル・エクステンション 512 (インテル® AVX-512) 組込み関数のプロトタイプは、zmmintrin.h ヘッダーファイルで定義されていますが、実際にヘッダーをコードにインクルードする場合は、immintrin.h を使用します。
組込み関数名 |
演算 |
対応するインテル® AVX-512 命令 |
---|---|---|
_mm_mul_round_sd、 _mm_mask_mul_round_sd、 _mm_maskz_mul_round_sd _mm_mask_mul_sd、 _mm_maskz_mul_sd |
丸めたベクトルを乗算します。 |
VMULSD |
_mm_mul_round_ss、 _mm_mask_mul_round_ss、 _mm_maskz_mul_round_ss _mm_mask_mul_ss、 _mm_maskz_mul_ss |
丸めたベクトルを乗算します。 |
VMULSS |
_mm512_mul_round_pd、 _mm512_mask_mul_round_pd、 _mm512_maskz_mul_round_pd _mm512_mul_pd、 _mm512_mask_mul_pd、 _mm512_maskz_mul_pd |
丸めた float64 ベクトルを乗算します。 |
VMULPD |
_mm512_mul_round_ps、 _mm512_mask_mul_round_ps、 _mm512_maskz_mul_round_ps _mm512_mul_ps、 _mm512_mask_mul_ps、 _mm512_maskz_mul_ps |
丸めた float32 ベクトルを乗算します。 |
VMULPS |
変数 | 定義 |
---|---|
k | セレクターとして使用される書き込みマスク |
a | 1 つ目のソースベクトルの要素 |
b | 2 つ目のソースベクトルの要素 |
src | 書き込みマスクの結果に応じて使用されるソース要素 |
round | 丸め制御値。次のいずれかになります (sae によりすべての例外フラグが抑止されます)。
|
_mm512_mul_pd
extern __m512d __cdecl _mm512_mul_pd(__m512d a, __m512d b);
a と b のパックド float64 要素を乗算し、結果を格納します。
_mm512_mask_mul_pd
extern __m512d __cdecl _mm512_mask_mul_pd(__m512d src, __mmask8 k, __m512d a, __m512d b);
a と b のパックド float64 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。
_mm512_maskz_mul_pd
extern __m512d __cdecl _mm512_maskz_mul_pd(__mmask8 k, __m512d a, __m512d b);
a と b のパックド float64 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。
_mm512_mul_round_pd
extern __m512d __cdecl _mm512_mul_round_pd(__m512d a, __m512d b, int round);
a と b のパックド float64 要素を乗算し、結果を格納します。
_mm512_mask_mul_round_pd
extern __m512d __cdecl _mm512_mask_mul_round_pd(__m512d src, __mmask8 k, __m512d a, __m512d b, int round);
a と b のパックド float64 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。
_mm512_maskz_mul_round_pd
extern __m512d __cdecl _mm512_maskz_mul_round_pd(__mmask8 k, __m512d a, __m512d b, int round);
a と b のパックド float64 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。
_mm512_mul_ps
extern __m512 __cdecl _mm512_mul_ps(__m512 a, __m512 b);
a と b のパックド float32 要素を乗算し、結果を格納します。
_mm512_mask_mul_ps
extern __m512 __cdecl _mm512_mask_mul_ps(__m512 src, __mmask16 k, __m512 a, __m512 b);
a と b のパックド float32 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。
_mm512_maskz_mul_ps
extern __m512 __cdecl _mm512_maskz_mul_ps(__mmask16 k, __m512 a, __m512 b);
a と b のパックド float32 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。
_mm512_mul_round_ps
extern __m512 __cdecl _mm512_mul_round_ps(__m512 a, __m512 b, int round);
a と b のパックド float32 要素を乗算し、結果を格納します。
_mm512_mask_mul_round_ps
extern __m512 __cdecl _mm512_mask_mul_round_ps(__m512 src, __mmask16 k, __m512 a, __m512 b, int round);
a と b のパックド float32 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。
_mm512_maskz_mul_round_ps
extern __m512 __cdecl _mm512_maskz_mul_round_ps(__mmask16 k, __m512 a, __m512 b, int round);
a と b のパックド float32 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。
_mm_mul_round_sd
extern __m128d __cdecl _mm_mul_round_sd(__m128d a, __m128d b, int round);
a と b の下位 float64 要素を乗算し、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、a の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_mask_mul_round_sd
extern __m128d __cdecl _mm_mask_mul_round_sd(__m128d src, __mmask8 k, __m128d a, __m128d b, int round);
a と b の下位 float64 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、a の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_maskz_mul_round_sd
extern __m128d __cdecl _mm_maskz_mul_round_sd(__mmask8 k, __m128d a, __m128d b, int round);
a と b の下位 float64 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、a の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_mask_mul_sd
extern __m128d __cdecl _mm_mask_mul_sd(__m128d src, __mmask8 k, __m128d a, __m128d b);
a と b の下位 float64 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、a の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_maskz_mul_sd
extern __m128d __cdecl _mm_maskz_mul_sd(__mmask8 k, __m128d a, __m128d b);
a と b の下位 float64 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、a の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_mul_round_ss
extern __m128 __cdecl _mm_mul_round_ss(__m128 a, __m128 b, int round);
a と b の下位 float32 要素を乗算し、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、a の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_mask_mul_round_ss
extern __m128 __cdecl _mm_mask_mul_round_ss(__m128 src, __mmask8 k, __m128 a, __m128 b, int round);
a と b の下位 float32 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、a の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_maskz_mul_round_ss
extern __m128 __cdecl _mm_maskz_mul_round_ss(__mmask8 k, __m128 a, __m128 b, int round);
a と b の下位 float32 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、a の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_mask_mul_ss
extern __m128 __cdecl _mm_mask_mul_ss(__m128 src, __mmask8 k, __m128 a, __m128 b);
a と b の下位 float32 要素を乗算し、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、a の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。
_mm_maskz_mul_ss
extern __m128 __cdecl _mm_maskz_mul_ss(__mmask8 k, __m128 a, __m128 b);
a と b の下位 float32 要素を乗算し、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、a の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。