インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
このインテル® ストリーミング SIMD 拡張命令 3 補足命令 (インテル® SSSE3) 組込み関数は、符号の変更に使用されます。これらの組込み関数のプロトタイプは、tmmintrin.h 内にあります。これらの組込み関数に対して ia32intrin.h ヘッダーファイルを使用することもできます。
extern __m128i _mm_sign_epi8(__m128i a, __m128i b);
b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドバイトの符号を変更します。
符号付き 8 ビット整数の配列として a、b、r を解釈します。
for (i = 0; i < 16; i++){ if (b[i] < 0){ r[i] = -a[i]; } else if (b[i] == 0){ r[i] = 0; } else { r[i] = a[i]; } }
extern __m128i _mm_sign_epi16(__m128i a, __m128i b);
b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドワードの符号を変更します。
符号付き 16 ビット整数の配列として a、b、r を解釈します。
for (i = 0; i < 8; i++){ if (b[i] < 0){ r[i] = -a[i]; } else if (b[i] == 0){ r[i] = 0; } else { r[i] = a[i]; } }
extern __m128i _mm_sign_epi32(__m128i a, __m128i b);
b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックド・ダブルワードの符号を変更します。
符号付き 32 ビット整数の配列として a、b、r を解釈します。
for (i = 0; i < 4; i++){ if (b[i] < 0){ r[i] = -a[i]; } else if (b[i] == 0){ r[i] = 0; } else { r[i] = a[i]; } }
extern __m64 _mm_sign_pi8(__m64 a, __m64 b);
b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドバイトの符号を変更します。
符号付き 8 ビット整数の配列として a、b、r を解釈します。
for (i = 0; i < 16; i++){ if (b[i] < 0){ r[i] = -a[i]; } else if (b[i] == 0){ r[i] = 0; } else { r[i] = a[i]; } }
extern __m64 _mm_sign_pi16(__m64 a, __m64 b);
b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドワードの符号を変更します。
符号付き 16 ビット整数の配列として a、b、r を解釈します。
for (i = 0; i < 8; i++){ if (b[i] < 0){ r[i] = -a[i]; } else if (b[i] == 0){ r[i] = 0; } else { r[i] = a[i]; } }
extern __m64 _mm_sign_pi32(__m64 a, __m64 b);
b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックド・ダブルワードの符号を変更します。
符号付き 32 ビット整数の配列として a、b、r を解釈します。
for (i = 0; i < 2; i++){ if (b[i] < 0){ r[i] = -a[i]; } else if (b[i] == 0){ r[i] = 0; } else { r[i] = a[i]; } }