インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
インテル® C++ コンパイラーは、C と C++ 言語のソースファイルを処理します。コンパイルは次の主要なフェーズで構成されています。
前処理
セマンティクスの解析
最適化
コード生成
リンク
最初の 4 つのフェーズはコンパイラーによって実行されます。
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デフォルトでは、コンパイラーは自動的にリンカーを呼び出し、最終的なバイナリー実行ファイルを生成します。
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コンパイル時に c オプションを指定すると、コンパイラーはオブジェクト・ファイルのみ生成します。実行ファイルを生成するには、明示的にリンカーを呼び出す必要があります。
32 ビットのターゲット向けにコンパイルする場合は、INTEL_TARGET_ARCH_IA32 環境変数を設定するか、[Q]m32 オプションを指定します。c オプションを指定する場合は、[Q]m32 オプションもリンカーに渡す必要があります。
コンパイラーの呼び出し時に E オプションと P オプションを指定すると、コンパイラーは拡張子が .i の前処理済みファイルのみ生成します。
[Q]ipo オプションを指定して複数ファイルにわたるプロシージャー間の最適化 (プログラム全体の最適化とも呼ばれる) を使用すると、リンク時に最適化が行われます。同様に、[Q]prof-gen を指定してプロファイルに基づく最適化を使用すると、リンク時に最適化が行われます。
どちらの場合も、インテル® C++ コンパイラーは、リンカー (xilink.exe と xild) だけが理解できる擬似オブジェクト・ファイルを生成します。コンパイラー・ドライバーを使用してリンク段階を実行することもできます (icl.exe、icc、および icpc)。