インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
インテル® グラフィックス・テクノロジー用の変換関数は、ソースオペランドをデスティネーションの型に飽和モードで変換します。このトピックは、インテル® グラフィックス・テクノロジーをターゲットとする場合にのみ適用されます。
符号なし変換
unsigned char _cvtsu32_u8(unsigned int src);
unsigned char _cvtsf32_u8(float src);
unsigned short _cvtsu32_u16(unsigned int src);
unsigned short _cvtsf32_u16(float src);
unsigned int _cvtsf32_u32(float src);
符号付き変換
char _cvtssi32_si8(int src);
char _cvtsf32_si8(float src);
short _cvtssi32_si16(int src);
short _cvtsf32_si16(float src);
int _cvtsf32_si32(float src);
浮動小数点変換
float _clampz1_f32(float src);
src |
ソースオペランド |
これらの関数は、src をデスティネーションの型に飽和モードで変換します。変換結果がデスティネーションの型で表現できない場合、結果はデスティネーション型の範囲で最も近い境界になります。
float _clampz1_f32 は、src を [-1, 1] 範囲に変換し、変換結果がこの範囲外の場合は最も近い境界にします。
操作の結果。