インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

スケール操作の組込み関数

インテル® アドバンスト・ベクトル・エクステンション 512 (インテル® AVX-512) 組込み関数のプロトタイプは、zmmintrin.h ヘッダーファイルで定義されていますが、実際にヘッダーをコードにインクルードする場合は、immintrin.h を使用します。


組込み関数名

演算

対応するインテル® AVX-512 命令

_mm512_scalef_pd_mm512_mask_scalef_pd_mm512_maskz_scalef_pd

_mm512_scalef_round_pd_mm512_mask_scalef_round_pd_mm512_maskz_scalef_round_pd

パックド float64 値を float64 値でスケーリングします。

VSCALEFPD

_mm512_scalef_ps_mm512_mask_scalef_ps_mm512_maskz_scalef_ps

_mm512_scalef_round_ps_mm512_mask_scalef_round_ps_mm512_maskz_scalef_round_ps

パックド float32 値を float32 値でスケーリングします。

VSCALEFSD

_mm_scalef_sd_mm_mask_scalef_sd_mm_maskz_scalef_sd

_mm_scalef_round_sd_mm_mask_scalef_round_sd_mm_maskz_scalef_round_sd

スカラー float64 値を float64 値でスケーリングします。

VSCALEFPS

_mm_scalef_round_ss_mm_mask_scalef_round_ss_mm_maskz_scalef_round_ss

_mm_scalef_ss_mm_mask_scalef_ss_mm_maskz_scalef_ss

スカラー float32 値を float32 値でスケーリングします。

VSCALEFSS

_mm512_roundscale_pd_mm512_mask_roundscale_pd_mm512_maskz_roundscale_pd

パックド float64 値を float64 値でスケーリングします。

VRNDSCALEPD

_mm512_roundscale_ps_mm512_mask_roundscale_ps_mm512_maskz_roundscale_ps

パックド float32 値を float32 値でスケーリングします。

VRNDSCALEPS

_mm_roundscale_sd_mm_mask_roundscale_sd_mm_maskz_roundscale_sd

_mm_roundscale_round_sd_mm_mask_roundscale_round_sd_mm_maskz_roundscale_round_sd

スカラー float64 値を float64 値でスケーリングします。

VRNDSCALESD

_mm_roundscale_ss_mm_mask_roundscale_ss_mm_maskz_roundscale_ss

_mm_roundscale_round_ss_mm_mask_roundscale_round_ss_mm_maskz_roundscale_round_ss

スカラー float32 値を float32 値でスケーリングします。

VRNDSCALE


変数 定義
k

セレクターとして使用される書き込みマスク

a

1 つ目のソースベクトルの要素

b

2 つ目のソースベクトルの要素

src

書き込みマスクの結果に応じて使用されるソース要素

round

丸め制御値。次のいずれかになります (sae によりすべての例外フラグが抑止されます)。

  • _MM_FROUND_TO_NEAREST_INT - 最も近い偶数に丸めます。
  • _MM_FROUND_TO_NEG_INF - 負の無限大に丸めます。
  • _MM_FROUND_TO_POS_INF -正の無限大に丸めます。
  • _MM_FROUND_TO_ZERO - ゼロに丸めます。
  • _MM_FROUND_CUR_DIRECTION - MXCSR レジスターのデフォルトを使用して丸めます。
imm

デスティネーションのオフセットを指定する 8 ビットの即値


_mm512_roundscale_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_roundscale_pd(__m512d a, int imm);

a のパックド float64 要素を imm で指定した小数の桁数に変換し、結果を格納します。



_mm512_mask_roundscale_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_mask_roundscale_pd(__m512d src, __mmask8 k, __m512d a, int imm);

a のパックド float64 要素を imm で指定した小数の桁数に変換し、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。



_mm512_maskz_roundscale_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_maskz_roundscale_pd(__mmask8 k, __m512d a, int imm);

a のパックド float64 要素を imm で指定した小数の桁数に変換し、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。



_mm512_roundscale_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_roundscale_ps(__m512 a, int imm);

a のパックド float32 要素を imm で指定した小数の桁数に変換し、結果を格納します。



_mm512_mask_roundscale_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_mask_roundscale_ps(__m512 src, __mmask16 k, __m512 a, int imm);

a のパックド float32 要素を imm で指定した小数の桁数に変換し、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。



_mm512_maskz_roundscale_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_maskz_roundscale_ps(__mmask16 k, __m512 a, int imm);

a のパックド float32 要素を imm で指定した小数の桁数に変換し、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。



_mm_roundscale_round_sd

extern __m128d __cdecl _mm_roundscale_round_sd(__m128d a, __m128d b, const int imm, const int round);

a の下位 float64 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_roundscale_round_sd

extern __m128d __cdecl _mm_mask_roundscale_round_sd(__m128d src, __mmask8 k, __m128d a, __m128d b, const int imm, const int round);

a の下位 float64 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_roundscale_round_sd

extern __m128d __cdecl _mm_maskz_roundscale_round_sd(__mmask8 k, __m128d a, __m128d b, const int imm, const int round);

a の下位 float64 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_roundscale_sd

extern __m128d __cdecl _mm_roundscale_sd(__m128d a, __m128d b, const int imm);

a の下位 float64 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_roundscale_sd

extern __m128d __cdecl _mm_mask_roundscale_sd(__m128d old, __mmask8 k, __m128d a, __m128d b, const int imm);

a の下位 float64 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_roundscale_sd

extern __m128d __cdecl _mm_maskz_roundscale_sd(__mmask8 k, __m128d a, __m128d b, const int imm);

a の下位 float64 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_roundscale_round_ss

extern __m128 __cdecl _mm_roundscale_round_ss(__m128 a, __m128 b, const int imm, const int round);

a の下位 float32 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_roundscale_round_ss

extern __m128 __cdecl _mm_mask_roundscale_round_ss(__m128 src, __mmask8 k, __m128 a, __m128 b, const int imm, const int round);

a の下位 float32 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_roundscale_round_ss

extern __m128 __cdecl _mm_maskz_roundscale_round_ss(__mmask8 k, __m128 a, __m128 b, const int imm, const int round);

a の下位 float32 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_roundscale_ss

extern __m128 __cdecl _mm_roundscale_ss(__m128 a, __m128 b, const int imm);

a の下位 float32 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_roundscale_ss

extern __m128 __cdecl _mm_mask_roundscale_ss(__m128 src, __mmask8 k, __m128 a, __m128 b, const int imm);

a の下位 float32 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_roundscale_ss

extern __m128 __cdecl _mm_maskz_roundscale_ss(__mmask8 k, __m128 a, __m128 b, const int imm);

a の下位 float32 要素を imm で指定した小数の桁数に丸め、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm512_scalef_pd

extern __m512d __cdecl  _mm512_scalef_pd(__m512d a, __m512d b);

ソース a のパックド float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、結果を格納します。



_mm512_mask_scalef_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_mask_scalef_pd(__m512d src, __mmask8 k, __m512d a, __m512d b);

ソース a のパックド float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。



_mm512_maskz_scalef_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_maskz_scalef_pd(__mmask8 k, __m512d a, __m512d b);

ソース a のパックド float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。



_mm512_scalef_round_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_scalef_round_pd(__m512d a, __m512d b, int round);

ソース a の丸めたパックド float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、結果を格納します。



_mm512_mask_scalef_round_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_mask_scalef_round_pd(__m512d src, __mmask8 k, __m512d a, __m512d b, int round);

ソース a の丸めたパックド float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。



_mm512_maskz_scalef_round_pd

extern __m512d __cdecl _mm512_maskz_scalef_round_pd(__mmask8 k, __m512d a, __m512d b, int round);

ソース a の丸めたパックド float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。



_mm512_scalef_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_scalef_ps(__m512 a, __m512 b);

ソース a のパックド float32 要素に 2b を掛けてスケーリングし、結果を格納します。



_mm512_mask_scalef_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_mask_scalef_ps(__m512 src, __mmask16 k, __m512 a, __m512 b);

ソース a のパックド float32 要素に 2b を掛けてスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。



_mm512_maskz_scalef_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_maskz_scalef_ps(__mmask16 k, __m512 a, __m512 b);

ソース a のパックド単精度 (64 ビット) 浮動小数点要素に 2b を掛けてスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。



_mm512_scalef_round_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_scalef_round_ps(__m512 a, __m512 b, int round);

ソース a の丸めたパックド単精度 (64 ビット) 浮動小数点要素に 2b を掛けてスケーリングし、結果を格納します。



_mm512_mask_scalef_round_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_mask_scalef_round_ps(__m512 src, __mmask16 k, __m512 a, __m512 b, int round);

ソース a の丸めたパックド単精度 (64 ビット) 浮動小数点要素に 2b を掛けてスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は src の要素がコピーされます)。



_mm512_maskz_scalef_round_ps

extern __m512 __cdecl _mm512_maskz_scalef_round_ps(__mmask16 k, __m512 a, __m512 b, int round);

ソース a の丸めたパックド単精度 (64 ビット) 浮動小数点要素に 2b を掛けてスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果を格納します (マスクの対応するビットが設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)。



_mm_scalef_round_sd

extern __m128d __cdecl _mm_scalef_round_sd(__m128d a, __m128d b, int round);

ソース a の丸めたスカラー float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_scalef_round_sd

extern __m128d __cdecl _mm_mask_scalef_round_sd(__m128d src, __mmask8 k, __m128d a, __m128d b, int round);

ソース a の丸めたスカラー float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_scalef_round_sd

extern __m128d __cdecl _mm_maskz_scalef_round_sd(__mmask8 k, __m128d a, __m128d b, int round);

ソース a の丸めたスカラー float64 要素に 2b を掛けてスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_scalef_sd

extern __m128d __cdecl _mm_scalef_sd(__m128d a, __m128d b);

b の値を使用してソース a のスカラー float64 要素をスケーリングし、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_scalef_sd

extern __m128d __cdecl _mm_mask_scalef_sd(__m128d src, __mmask8 k, __m128d a, __m128d b);

b の値を使用してソース a のスカラー float64 要素をスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_scalef_sd

extern __m128d __cdecl _mm_maskz_scalef_sd(__mmask8 k, __m128d a, __m128d b);

b の値を使用してソース a のスカラー float64 要素をスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_scalef_round_ss

extern __m128 __cdecl _mm_scalef_round_ss(__m128 a, __m128 b, int  round);

ソース a の丸めたスカラー float32 要素に 2b を掛けてスケーリングし、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_scalef_round_ss

extern __m128 __cdecl _mm_mask_scalef_round_ss(__m128 src, __mmask8 k, __m128 a, __m128 b, int  round);

ソース a の丸めたスカラー float32 要素に 2b を掛けてスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_scalef_round_ss

extern __m128 __cdecl _mm_maskz_scalef_round_ss(__mmask8 k, __m128 a, __m128 b, int  round);

ソース a の丸めたスカラー float32 要素に 2b を掛けてスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_scalef_ss

extern __m128 __cdecl _mm_scalef_ss(__m128 a, __m128 b);

b の値を使用してソース a のスカラー float32 要素をスケーリングし、結果をデスティネーションの下位要素に格納し、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_mask_scalef_ss

extern __m128 __cdecl _mm_mask_scalef_ss(__m128 src, __mmask8 k, __m128 a, __m128 b);

b の値を使用してソース a のスカラー float32 要素をスケーリングし、書き込みマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は src の要素がコピーされます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。



_mm_maskz_scalef_ss

extern __m128 __cdecl _mm_maskz_scalef_ss(__mmask8 k, __m128 a, __m128 b);

b の値を使用してソース a のスカラー float32 要素をスケーリングし、ゼロマスク k を使用して結果をデスティネーションの下位要素に格納し (マスクビット 0 が設定されていない場合は要素が 0 に設定されます)、b の上位 3 つのパックド要素をデスティネーションの上位要素にコピーします。