インテル® C++ コンパイラー 19.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス
このトピックは、インテル® メニー・インテグレーテッド・コア (インテル® MIC) アーキテクチャーをターゲットとする場合にのみ適用されます。
このトピックは、古い (非推奨の) 機能であるインテル® Cilk™ Plus に関する情報を含んでおり、将来のリリースでは削除される予定です。
offload プラグマを、複合文を含むすべての文の前に配置することができます。offload プラグマ付きの文は OpenMP* parallel プラグマにもなります。
次に例を示します。
#pragma offload target(mic : target_id) \ in(all_Vals : length(MAXSZ)) \ inout(numEs) out(E_vals : length(MAXSZ)) for (k=0; k < MAXSZ; k++) { if ( all_Vals[k] % 2 == 0 ) { E_vals[numEs] = all_Vals[k]; numEs++; } }
このコードブロックは、偶数を検索して配列に格納します。コードブロックの先頭は #pragma offload です。コンパイラーは、ホストとターゲットの両方で実行するようにコードブロックをビルドします。
ホストとターゲットの命令セットは似ていますが、同じシステムメモリーを共有しません。このため、コードブロックで使用する変数はホストとターゲットの両方に存在していなければなりません。プラグマは、指定子を使用してホストとターゲット間でコピーする変数を定義します。
in 指定子は、ターゲットの入力に使用する変数を定義します。この変数はホストにコピーされません。
out 指定子は、ターゲットの出力に使用する変数を定義します。ホストはこの変数をターゲットにコピーしません。
inout 指定子は、ホストからターゲットおよびターゲットからホストにコピーされる変数を定義します。
プラグマには、複数のターゲットを持つシステムの特定のターゲットを指定する target (mic:target_number) 指定子も含まれています。
メインプログラムにオフロード構造が含まれる場合、デフォルトでは、コンパイラーはホストとターゲットの両方で実行するアプリケーションを生成します。ただし、[Q]offload コンパイラー・オプションを使用して、同じソースコードからホストのみで実行するアプリケーションを生成することもできます。