MMX® テクノロジの一般的な組込み関数

MMX® テクノロジの組込み関数のプロトタイプは、ヘッダファイル mmintrin.h 内にあります。

組込み関数
別名
対応する
命令
操作 符号 飽和
_m_empty _mm_empty EMMS MM ステートを空にする -- --
_m_from_int _mm_cvtsi32_si64 MOVD int からの変換 -- --
_m_to_int _mm_cvtsi64_si32 MOVD int からの変換 -- --
_m_packsswb _mm_packs_pi16 PACKSSWB Pack サポート サポート
_m_packssdw _mm_packs_pi32 PACKSSDW Pack サポート サポート
_m_packuswb _mm_packs_pu16 PACKUSWB Pack 非サポート サポート
_m_punpckhbw _mm_unpackhi_pi8 PUNPCKHBW インターリーブ -- --
_m_punpckhwd _mm_unpackhi_pi16 PUNPCKHWD インターリーブ -- --
_m_punpckhdq _mm_unpackhi_pi32 PUNPCKHDQ インターリーブ -- --
_m_punpcklbw _mm_unpacklo_pi8 PUNPCKLBW インターリーブ -- --
_m_punpcklwd _mm_unpacklo_pi16 PUNPCKLWD インターリーブ -- --
_m_punpckldq _mm_unpacklo_pi32 PUNPCKLDQ インターリーブ -- --

void _m_empty(void)

マルチメディア・ステートを空にします。

__m64 _m_from_int(int i)

整数オブジェクト i を、64 ビットの __m64 オブジェクトに変換します。整数値は 0 で拡張して 64 ビットに変換します。

int _m_to_int(__m64 m)

__m64 オブジェクト m の下位 32 ビットを、整数に変換します。

__m64 _m_packsswb(__m64 m1, __m64 m2)

符号付き飽和処理を使用して、m1 の 4 つの 16 ビット値を、結果の下位 4 つの 8 ビット値にパックします。符号付き飽和処理を使用して、m2 の 4 つの 16 ビット値を、結果の上位 4 つの 8 ビット値にパックします。

__m64 _m_packssdw(__m64 m1, __m64 m2)

符号付き飽和処理を使用して、m1 の 2 つの 32 ビット値を、結果の下位 2 つの 16 ビット値にパックします。符号付き飽和処理を使用して、m2 の 2 つの 32 ビット値を、結果の上位 2 つの 16 ビット値にパックします。

__m64 _m_packuswb(__m64 m1, __m64 m2)

符号なし飽和処理を使用して、m1 の 4 つの 16 ビット値を、結果の下位 4 つの 8 ビット値にパックします。符号なし飽和処理を使用して、m2 の 4 つの 16 ビット値を、結果の上位 4 つの 8 ビット値にパックします。

__m64 _m_punpckhbw(__m64 m1, __m64 m2)

m1 の上位半分の 4 つの 8 ビット値と、m2 の上位半分の 4 つの値をインターリーブ (交互に配置) します。インターリーブは m1 のデータから始めます。

__m64 _m_punpckhwd(__m64 m1, __m64 m2)

m1 の上位半分の 2 つの 16 ビット値と、m2 の上位半分の 2 つの値をインターリーブします。インターリーブは m1 のデータから始めます。

__m64 _m_punpckhdq(__m64 m1, __m64 m2)

m1 の上位半分の 32 ビット値と、m2 の上位半分の 32 ビット値をインターリーブします。インターリーブは m1 のデータから始めます。

__m64 _m_punpcklbw(__m64 m1, __m64 m2)

m1 の下位半分の 4 つの 8 ビット値と、m2 の下位半分の 4 つの値をインターリーブします。インターリーブは m1 のデータから始めます。

__m64 _m_punpcklwd(__m64 m1, __m64 m2)

m1 の下位半分の 2 つの 16 ビット値と、m2 の下位半分の 2 つの値をインターリーブします。インターリーブは m1 のデータから始めます。

__m64 _m_punpckldq(__m64 m1, __m64 m2)

m1 の下位半分の 32 ビット値と、m2 の下位半分の 32 ビット値をインターリーブします。インターリーブは m1 のデータから始めます。