要素別処理組込み関数 (総称):右端のビットの循環けた移動を実行します。
形式
result = ISHFTC (i, shift [, size])
i
(入力) 整数型。
shift
(入力) 整数型。shift の絶対値は,size 以下でなくてはなりません。
size
(省略可能,入力) 整数型。size の値は正でなくてはならず,BIT_SIZE(i) を超えてはなりません。size を省略した場合,BIT_SIZE(i) の値が使用されます。
結果
結果の型は i と同じです。結果の値は,i の size 個の右端ビットを shift 位置だけ循環けた移動させることによって得られます。shift が正ならば,移動は左向きに行われます。shift が負ならば,移動は右向きに行われます。shift がゼロならば,移動は行われません。
失われるビットはありません。i の中の size で指定された値以降のビットは影響を受けません。
ビット関数の詳細については,「ビット関数」を参照してください。
整数値をビット列として解釈するモデルについては,「ビット・データのモデル」を参照してください。
個別名 | 引数の型 | 結果の型 |
---|---|---|
IISHFTC | INTEGER(2) | INTEGER(2) |
JISHFTC | INTEGER(4) | INTEGER(4) |
KISHFTC | INTEGER(8) | INTEGER(8) |
互換性
CONSOLE STANDARD GRAPHICS QUICKWIN GRAPHICS WINDOWS DLL LIB
関連情報
例
ISHFTC (4, 2, 4) の値は 1 です。
ISHFTC (3, 1, 3) の値は 6 です。
以下に他の例を示します。
INTEGER(1) i, res1 INTEGER(2) j, res2 i = 10 ! 00001010 と等価です。 j = 10 ! 00000000 00001010 と等価です。 res1 = ISHFTC (i, 2, 3) ! 最も右の 3 ビットを ! 2 (左に) だけ循環移動します。 ! 00001001 = 9 が返されます。 res1 = ISHFTC (i, -2, 3) ! 最も右の 3 ビットを ! -2 (右に) だけ循環移動します。 ! 00001100 = 12 が返されます。 res2 = ISHFTC (j, 2, 3) ! 最も右の 3 ビットを ! 2 だけ循環移動します。 ! 00000000 00001001 = 9 が返されます。