メンバー | 説明 |
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float load_factor() const |
戻り値: バケットごとの平均要素数。 |
float max_load_factor() const |
戻り値: バケットの最大サイズ。アイテムの挿入によりバケットサイズが大きくなった場合は、再分割するか、バケット数を増やします。 |
void max_load_factor(float z) |
バケットの最大サイズを z に設定します。 |
void rehash(size_type n) |
要件: n は 2 の累乗でなければなりません。 効果: 現在のバケット数が少なくとも n の場合は効果がありません。その他の場合は、バケット数を n に増やします。 |