queue_node テンプレート・クラス

概要

T 型のメッセージの無制限バッファー。メッセージは FIFO (先入れ先出し) 順に転送されます。

構文

template <typename T, typename A = cache_aligned_allocator<T> >
class queue_node;

ヘッダー

#include "tbb/flow_graph.h"

説明

queue_node は、サクセサーセットの 1 つのサクセサーへ FIFO (先入れ先出し) 順にメッセージを転送する graph_nodereceiver<T>sender<T> です。ノードに登録された順番で、サクセサーにメッセージが転送されます。サクセサーがメッセージを拒否すると、そのサクセサーはメッセージ・パッシング・プロトコルのポリシーに従ってサクセサーリストから削除され、セットの次のサクセサーが処理されます。これはサクセサーがメッセージを受け付けるまで、またはすべてのサクセサーが処理されるまで続行されます。サクセサーに転送されたアイテムはバッファーから削除されます。

queue_node は予約可能で、一度に 1 つの予約をサポートします。queue_node が予約されている間、ほかのアイテムはサクセサーに転送されず、try_get の呼び出しは false を返します。予約されている間も、try_puttrue を返し、queue_node にアイテムを追加します。

A 型のアロケーターが、queue_node に内部メモリーを割り当てるために使用されます。

T は、コピー構築可能および代入可能でなければなりません。

サクセサーがメッセージを拒否した場合、「メッセージ・パッシング・プロトコル」で説明されているプロトコルを使用して処理されます。

メンバー

namespace tbb {
namespace flow {
 
 
template <typename T, typename A = cache_aligned_allocator<T> >
class queue_node :
  public buffer_node<T, A> {
public:
    queue_node( graph &g );
    queue_node( const queue_node &src );
 
    // receiver<T>
    typedef T input_type;
    typedef sender<input_type> predecessor_type;
    bool try_put( const input_type &v );
    bool register_predecessor( predecessor_type &p );
    bool remove_predecessor( predecessor_type &p );
 
    // sender<T>
    typedef T output_type;
    typedef receiver<output_type> successor_type;
    bool register_successor( successor_type &r );
    bool remove_successor( successor_type &r );
    bool try_get( output_type &v );
    bool try_reserve( output_type &v );
    bool try_release( );
    bool try_consume( );
};
 
}
}
次の表は、このテンプレート・クラスのメンバーの詳細な情報を提供します。
メンバー 説明
queue_node( graph &g )

graph g に属する空の queue_node を構築します。

queue_node( const queue_node &src )

src と同じ graph g に属する空の queue_node を構築します。プレデセッサーのリスト、サクセサーのリスト、バッファーのメッセージはコピーされません。

bool try_put( const input_type &v )

すべてのサクセサーに v を追加します。

vqueue_node の唯一のアイテムの場合、アイテムをサクセサーに転送するタスクがスポーンされます。

戻り値: true

bool register_predecessor( predecessor_type &p )

値を拒否しないため、プレデセッサーのリストを維持する必要はありません。

戻り値: false

bool remove_predecessor( predecessor_type &p )

値を拒否しないため、プレデセッサーのリストを維持する必要はありません。

戻り値: false

bool register_successor( successor_type &r )

サクセサーのセットに r を追加します。

戻り値: true

bool remove_successor( successor_type &r )

サクセサーのセットから r を削除します。

戻り値: true

bool try_get( output_type &v )

戻り値: queue_node の先頭から削除して v に代入できるアイテムがある場合は truequeue_node に現在アイテムがない場合、またはノードが予約されている場合は false

bool try_reserve( output_type &v )

呼び出しで true が返された場合、ノードは予約され、予約が解除または消費されるまでメッセージは転送されません。

戻り値: queue_node にアイテムがありノードが予約されていない場合は true。アイテムを返すことができる場合、v に代入されます。queue_node に現在アイテムがない場合、またはノードが予約されている場合は false

bool try_release( )

ノードの予約を解除します。最後に成功した try_reserve の呼び出しで返されたアイテムが queue_node に残されます。

戻り値: ノードが現在予約されている場合は true。その他の場合は false

bool try_consume( )

queue_node の予約を解除します。最後に成功した try_reserve の呼び出しで返されたアイテムがキューの先頭からポップされます。

戻り値: queue_node が現在予約されている場合は true。その他の場合は false

関連情報