T 型のメッセージの無制限バッファー。メッセージは FIFO (先入れ先出し) 順に転送されます。
template <typename T, typename A = cache_aligned_allocator<T> > class queue_node;
#include "tbb/flow_graph.h"
queue_node は、サクセサーセットの 1 つのサクセサーへ FIFO (先入れ先出し) 順にメッセージを転送する graph_node、receiver<T>、sender<T> です。ノードに登録された順番で、サクセサーにメッセージが転送されます。サクセサーがメッセージを拒否すると、そのサクセサーはメッセージ・パッシング・プロトコルのポリシーに従ってサクセサーリストから削除され、セットの次のサクセサーが処理されます。これはサクセサーがメッセージを受け付けるまで、またはすべてのサクセサーが処理されるまで続行されます。サクセサーに転送されたアイテムはバッファーから削除されます。
queue_node は予約可能で、一度に 1 つの予約をサポートします。queue_node が予約されている間、ほかのアイテムはサクセサーに転送されず、try_get の呼び出しは false を返します。予約されている間も、try_put は true を返し、queue_node にアイテムを追加します。
A 型のアロケーターが、queue_node に内部メモリーを割り当てるために使用されます。
T は、コピー構築可能および代入可能でなければなりません。
サクセサーがメッセージを拒否した場合、「メッセージ・パッシング・プロトコル」で説明されているプロトコルを使用して処理されます。
namespace tbb { namespace flow { template <typename T, typename A = cache_aligned_allocator<T> > class queue_node : public buffer_node<T, A> { public: queue_node( graph &g ); queue_node( const queue_node &src ); // receiver<T> typedef T input_type; typedef sender<input_type> predecessor_type; bool try_put( const input_type &v ); bool register_predecessor( predecessor_type &p ); bool remove_predecessor( predecessor_type &p ); // sender<T> typedef T output_type; typedef receiver<output_type> successor_type; bool register_successor( successor_type &r ); bool remove_successor( successor_type &r ); bool try_get( output_type &v ); bool try_reserve( output_type &v ); bool try_release( ); bool try_consume( ); }; } }
メンバー | 説明 |
---|---|
queue_node( graph &g ) |
graph g に属する空の queue_node を構築します。 |
queue_node( const queue_node &src ) |
src と同じ graph g に属する空の queue_node を構築します。プレデセッサーのリスト、サクセサーのリスト、バッファーのメッセージはコピーされません。 |
bool try_put( const input_type &v ) |
すべてのサクセサーに v を追加します。 v が queue_node の唯一のアイテムの場合、アイテムをサクセサーに転送するタスクがスポーンされます。戻り値: true。 |
bool register_predecessor( predecessor_type &p ) |
値を拒否しないため、プレデセッサーのリストを維持する必要はありません。 戻り値: false。 |
bool remove_predecessor( predecessor_type &p ) |
値を拒否しないため、プレデセッサーのリストを維持する必要はありません。 戻り値: false。 |
bool register_successor( successor_type &r ) |
サクセサーのセットに r を追加します。 戻り値: true。 |
bool remove_successor( successor_type &r ) |
サクセサーのセットから r を削除します。 戻り値: true。 |
bool try_get( output_type &v ) |
戻り値: queue_node の先頭から削除して v に代入できるアイテムがある場合は true。queue_node に現在アイテムがない場合、またはノードが予約されている場合は false。 |
bool try_reserve( output_type &v ) |
呼び出しで true が返された場合、ノードは予約され、予約が解除または消費されるまでメッセージは転送されません。 戻り値: queue_node にアイテムがありノードが予約されていない場合は true。アイテムを返すことができる場合、v に代入されます。queue_node に現在アイテムがない場合、またはノードが予約されている場合は false。 |
bool try_release( ) |
ノードの予約を解除します。最後に成功した try_reserve の呼び出しで返されたアイテムが queue_node に残されます。 戻り値: ノードが現在予約されている場合は true。その他の場合は false。 |
bool try_consume( ) |
queue_node の予約を解除します。最後に成功した try_reserve の呼び出しで返されたアイテムがキューの先頭からポップされます。 戻り値: queue_node が現在予約されている場合は true。その他の場合は false。 |