ロックと待機の解析

コンカレンシー解析はアプリケーションが並列でない場所を特定しますが、ロックと待機の解析はプロセッサー使用率が効率的ではない原因を特定します。最も一般的な問題の 1 つは、同期オブジェクトで長時間待機しているスレッドです (ロック)。コアが十分利用されていないときに待機が発生すると、パフォーマンスに影響があります。

ロックと待機の解析は、ユーザーモード・サンプリング/トレース収集を使用します。 解析中に、各同期オブジェクトがアプリケーションに与える影響を予測して、アプリケーションが各同期オブジェクトを (ブロッキング API の場合、スリープやブロッキング I/O を) どの程度待つ必要があるかを把握します。

インテル(R) VTune(TM) Amplifier XE でサポートしている同期オブジェクトのグループは 2 つあります。

1) スレッド間の同期に通常使用されるオブジェト (ミューテックスやセマフォーなど)。

2) I/O 操作の待機に関連するオブジェクト (ストリームなど)。

デフォルトでは、インテル(R) VTune(TM) Amplifier XE はロックと待機解析の結果を [Locks and Waits (ロックと待機)] ビューポイントに表示します。

次のステップ

競合が発生しているオブジェクトを特定し、ソースコードに移動して、問題を修正します。待機中にシステムの使用率が低い (赤いバー)、待機時間が長いオブジェクトをチューニングします。並列化、競合の不均衡の是正または軽減を考慮します。実行しているスレッドの数と利用可能なコアの数が等しい場合、理想的な使用率 (緑のバー) になります。

コードを修正した後、比較解析を実行してパフォーマンスの向上の度合いとより向上が見込める箇所を確認します。

関連項目


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