バイナリー/シンボル/ソースファイルを検索する際に、インテル(R) VTune(TM) Amplifier XE は次の順に検索します。
ファイルタイプ (バイナリー/ソース/シンボル) に応じて、次のディレクトリー: <result dir>/archive/binaries、<result dir>/archive/symbols (非再帰的)、<result dir>/archive/sources (再帰的)、<result dir>/archive/all (再帰的)、および <result dir>/archive (非再帰的)。
プロジェクト・ディレクトリー内 (非再帰的)
インテル(R) VTune(TM) Amplifier XE の [Project Properties (プロジェクト・プロパティー)] ダイアログボックスでこのプロジェクトに定義されている追加の検索ディレクトリー。
別のマシンからコピーした解析結果では、結果のファイナライズに必要なすべてのソース、シンボル、バイナリーファイルがコピーされていなければなりません。
バイナリーの場合、パスは結果データファイルにあります。
シンボルファイルの場合、パスはバイナリーファイルで参照されています。
ソースファイルの場合、パスはシンボルファイルで参照されています。
システム・ディレクトリー:
バイナリー: %SYSTEMROOT%、%SYSTEMROOT%/system32、%SYSTEMROOT%/syswow64、%SYSTEMROOT%system32/drivers、%SYSTEMROOT%/syswow64/drivers
シンボル: バイナリーと同じパスに加えて、$_NT_SYMBOL_PATH 環境変数からのディレクトリーと %SYSTEMROOT%/symbols ディレクトリー (再帰的に検索)
Microsoft* Visual Studio* の検索ディレクトリー (すべてのプロジェクト共通):
バイナリー: [Tools (ツール)] > [Options (オプション)] > [Projects and Solutions (プロジェクトおよびソリューション)] > [VC++ Directories (VC++ ディレクトリ)] ページの [Show directories for (ディレクトリを表示するプロジェクト)] ドロップダウンで [Executable Files (実行可能ファイル)] を選択します。
シンボル: [Tools (ツール)] > [Options (オプション)] > [Debugging (デバッグ)] > [Symbols (シンボル)] ページで指定されているディレクトリー。シンボルサーバーが設定されている場合 (例えば、http://msdl.microsoft.com/download/symbols )、シンボルサーバーからシンボルがダウンロードされ、[Cache symbols from symbol servers to this directory (シンボル サーバーからシンボルをキャッシュするディレクトリ)] フィールドで指定されている場所に保存されます。
ソース: [Tools (ツール)] > [Options (オプション)] > [Projects and Solutions (プロジェクトおよびソリューション)] > [VC++ Directories (VC++ ディレクトリ)] ページの [Show directories for (ディレクトリを表示するプロジェクト)] ドロップダウンで [Source Files (ソース)] ファイルと [Include Files (インクルード ファイル)] を選択します。
ソースの表示などの処理に必要なファイルが見つからない場合、インテル(R) VTune(TM) Amplifier XE はそのファイルの場所の指定を求めるウィンドウを表示します。
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