インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

概要: API ベースのオフロード

このトピックは、インテル® グラフィックス・テクノロジーをターゲットとする場合にのみ適用されます。

インテル® Cilk™ Plus は、インテル® C++ コンパイラー 18.0 では非推奨の古い機能です。プロセッサー・グラフィックスへオフロードする代替手段は、将来のリリースで提供される予定です。詳細は、「インテル® Cilk™ Plus の代わりに OpenMP* またはインテル® TBB を使用するためのアプリケーションの移行」を参照してください。

同期/非同期オフロード

コンパイラーは、プロセッサー・グラフィックスを利用する 2 つのヘテロジニアス・オフロード・プログラミング・モデルを提供します。

非同期オフロード API について

インテル® グラフィックス・テクノロジー・ランタイムと gfx_rt.h ヘッダーファイルは、キューに追加されたユーザー定義のカーネル関数のオフロード、および CPU とプロセッサー・グラフィックス間のデータ共有をわずかなプログラミングの変更で制御できる非同期 API を提供します。この API は、カーネル・エントリー・ポイントの並列ループとして _Cilk_for を用いて記述された名前付きカーネルやダイレクトカーネルとともに使用できます。

この API には次の関数が含まれます。

名前

説明

GfxTaskId _GFX_offload

インオーダーのオフロードキューにタスクを追加します。

_GFX_wait

タスクの完了を待ちます。

_GFX_share

_GFX_unshare

共有リニアデータを管理します。

GfxImage2D (C++ インターフェイス、クラス・コンストラクター)

GfxSharedImage2D (C++ インターフェイス、クラス・コンストラクター)

GfxResourceHandle _GFX_create_image_2d (C インターフェイス)

_GFX_close_resource_handle (C インターフェイス)

プロセッサー・グラフィックス操作の 2D イメージを作成/破棄します。

GfxImage2D::write (C++ インターフェイス)

GfxSharedImage2D::write (C++ インターフェイス)

GfxImage2::read (C++ インターフェイス)

GfxSharedImage2::read (C++ インターフェイス)

_GFX_read_image_2d (C インターフェイス)

_GFX_write_image_2d (C インターフェイス)

CPU と GPU 間で 2D イメージのコンテンツを同期します。

関連情報