インテル® C++ コンパイラー 18.0 デベロッパー・ガイドおよびリファレンス

プロセッサー・グラフィックスへの変数と関数の配置

このトピックは、インテル® グラフィックス・テクノロジーをターゲットとする場合にのみ適用されます。

offload プラグマに続く文は、プロセッサー・グラフィックスで実行するアウトライン関数に変換されます。このコードは、ほかの関数を呼び出すことができます。呼び出された関数がプロセッサー・グラフィックスでも利用できることを保証するには、次の特別な関数属性を指定する必要があります。

Windows*、Linux*

__declspec( target (gfx)) function-declaration

Linux*

__attribute__((target (gfx))) function-declaration

プログラムの関数はすべて、常に CPU 向けにコンパイルされ、CPU で呼び出すことができます。ただし、この特別な属性で明示された関数のみ、オフロードコードで呼び出すことができます。また、これらの関数のみ、プロセッサー・グラフィックスで呼び出すことができます。

グローバル変数は同様の方法で扱われます。グローバル変数はすべて、CPU コードに常に存在します。しかし、ターゲット属性を含むグローバル関数のみ、ターゲットにオフロードされるバイナリーにコンパイルされます。次の特別な変数属性を指定します。

Windows*、Linux*

__declspec( target (gfx))variable-declaration

Linux*

__attribute__((target (gfx))) variable-declaration

ターゲット属性で明示された関数とデータのみターゲットバイナリーにコンパイルすると、プロセッサー・グラフィックスのコードが可能な限り小さくなることが保証されます。

コンパイラーは、ターゲット属性を含まないオフロードコード内で参照された関数とデータに対して警告を出力します。

オフロード構造内の関数呼び出しは、関数をターゲットで利用できるように自動的に宣言しません。関数がターゲット上で利用できることを保証するには、関数定義に適切なターゲット属性が含まれていなければなりません。

ターゲット属性を含む変数または関数の定義とすべての宣言は、すべてのコンパイル単位で互いに一致していなければなりません。

インテル® Cilk™ Plus は、インテル® C++ コンパイラー 18.0 では非推奨の古い機能です。プロセッサー・グラフィックスへオフロードする代替手段は、将来のリリースで提供される予定です。詳細は、「インテル® Cilk™ Plus の代わりに OpenMP* またはインテル® TBB を使用するためのアプリケーションの移行」を参照してください。

__declspec(target(gfx)) // ホストとターゲットでグローバル変数を割り当てます。
int global = 55;

__declspec(target(gfx)) // 関数 foo のホストバージョンとターゲットバージョンを作成します。
int foo()
{
    return ++global;
}

int main (int argc, char* argv) 
{
    int i;
    #pragma offload target(gfx) inout(global) // 次のループをターゲットにオフロードします。
    _Cilk_for (int i = 0; i < 1; i++)
    {
        foo();
    }
    
    printf("global = %d (should be 56)\n", global);

    if (global == 56) {
        printf("Passed\n");
        return 0;
    }
    else {
        printf("Failed\n");
        return 1;
    }

}

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