グラフィックス関数:Windows ビットマップ・ファイルからイメージを読み取り,それを指定した位置に表示します。
モジュール:USE DFLIB
形式
result = LOADIMAGE (filename, xcoord, ycoord)
result = LOADIMAGE_W (filename, wxcoord, wycoord)
filename
(入力) CHARACTER*(*)。ビットマップ・ファイルのパス。
xcoord, ycoord
(入力) INTEGER(4)。イメージ表示の左上隅のビューポート座標。
wxcoord, wycoord
(入力) REAL(8)。イメージ表示の左上隅のウィンドウ座標。
結果
結果の型は INTEGER(4) です。成功すれば,結果はゼロで,そうでなければ負の値です。
イメージは,ビットマップ・ファイルの色で表示されます。ビットマップ・ファイルの色パレットが現在のシステム・パレットと異なっている場合,現在のパレットが破棄され,ビットマップのパレットがロードされます。
LOADIMAGE は,ビューポート座標でイメージの画面上の表示場所を指定します。LOADIMAGE_W は,ウィンドウ座標でイメージの画面上の表示場所を指定します。
互換性
STANDARD GRAPHICS QUICKWIN GRAPHICS LIB
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