グラフィックス関数:指定した RGB 色値を現在のテキスト色に設定します。
モジュール:USE DFLIB
形式
result = SETTEXTCOLORRGB (color)
color
(入力) INTEGER(4)。テキスト色に設定する RGB 色値。範囲と結果はシステムのディスプレイ・アダプタに依存します。
結果
結果の型は INTEGER(4) です。結果は,以前のテキスト RGB 色値です。
各 RGB 色値では,3 つの色,赤,緑,青のそれぞれは 8 ビット値 (2 つの 16 進数) で表されます。SETTEXTCOLORRGB で指定した値は,赤が最も右のバイトで続いて緑,青の順になります。RGB 色値の内部構造は以下のとおりです。
最大値は,3 つの要素の各々のが最大の 2 進 1111111 (16 進 FF) の最大の色強度に対応します。たとえば,#0000FF は赤の最大強度,#00FF00 は緑の最大強度,#FF0000 は青の最大強度,#FFFFFF は 3 つすべての最大強度 (結果として明るい白) になります。
SETTEXTCOLORRGB は,現在のテキスト RGB 色値を設定します。基本値は #FFFFFF で,最大輝度の白色です。SETTEXTCOLORRGB は,OUTTEXT,WRITE,および PRINT で使用する色を設定します。これは,OUTGTEXT 関数のテキスト出力の色には影響しません。フォントを基本としたテキスト出力の色を変更するには,SETCOLORRGB を使用します。
SETBKCOLORRGB は,テキストおよびグラフィックスの両方の現在の背景の RGB 色値を設定します。背景色上のグラフィックスの RGB 色値 (ARC,OUTGTEXT,および FLOODFILLRGB のようなグラフィックス関数で使用) は,SETCOLORRGB で設定します。
SETTEXTCOLORRGB (と他の SETBKCOLORRGB と SETCOLORRGB のような RGB 色選択関数) は,全利用可能範囲から選択された値に色を設定します。非 RGB 色関数 (SETTEXTCOLOR,SETBKCOLOR,および SETCOLOR) は,True Color 値ではなく色指標を使います。
色指標を使う場合,パレットで利用可能な色に制限されます。最大で 256 色です。幾つかのディスプレイ・アダプタ (SVGA または True Color) は 262,144 (256K) 色以上を作成する機能を持っています。すべての利用可能な色を参照するには,非 RGB 色関数でパレット指標を指定するのではなく,RGB 色関数で明示的に RGB 色値を指定する必要があります。
互換性
STANDARD GRAPHICS QUICKWIN GRAPHICS LIB
関連情報
GETTEXTCOLORRGB,GETWINDOWCONFIG,OUTTEXT,SETBKCOLORRGB,SETCOLORRGB
例
! QuickWin または Standard Graphics アプリケーションでビルドします。 USE DFLIB INTEGER(4) oldtc oldtc = SETTEXTCOLORRGB(#000000FF) WRITE(*,*) 'I am red' oldtc = SETTEXTCOLORRGB(#0000FF00) CALL OUTTEXT ('I am green'//CHAR(13)//CHAR(10)) oldtc = SETTEXTCOLORRGB(#00FF0000) PRINT *, 'I am blue' END