グラフィックス関数:指定した RBB 色値を現在の背景色に設定します。
モジュール:USE DFLIB
形式
result = SETBKCOLORRGB (color)
color
(入力) INTEGER(4)。背景色に設定する RGB 色値。範囲と結果はシステムのディスプレイ・アダプタに依存します。
結果
結果の型は INTEGER(4) です。結果は,以前の背景の RGB 色値です。
各 RGB 色値では,3 つの色,赤,緑,青のそれぞれは 8 ビット値 (2 つの 16 進数) で表されます。SETBKCOLORRGB で指定した値は,赤が最も右のバイトで続いて緑,青の順になります。RGB 色値の内部構造は以下のとおりです。
最大値は,3 つの要素の各々のが最大の 2 進 1111111 (16 進 FF) の最大の色強度に対応します。たとえば,#0000FF は赤の最大強度,#00FF00 は緑の最大強度,#FF0000 は青の最大強度,#FFFFFF は 3 つすべての最大強度 (結果として明るい白) になります。
基本背景色は,黒を示す値 0 です。背景色の変更は,直ちに画面に反映されませんが,CLEARSCREEN が実行される時,または READ,WRITE,または OUTTEXT のようなテキスト入力または出力が行われる時,有効になります。グラフィックス出力関数 OUTGTEXT は,背景の色に影響しません。
SETBKCOLORRGB は,テキストおよびグラフィックスの両方の現在の背景の RGB 色値を設定します。背景色上のテキストの RGB 色値 (OUTTEXT,WRITE,および PRINT のようなテキスト関数で使用) は,SETTEXTCOLORRGB で設定します。背景色上のグラフィックスの RGB 色値 (ARC,OUTGTEXT,および FLOODFILLRGB のようなグラフィックス関数で使用) は,SETCOLORRGB で設定します。
SETBKCOLORRGB (と他の SETCOLORRGB と SETTEXTCOLORRGB のような RGB 色選択関数) は,全利用可能範囲から選択された値に色を設定します。非 RGB 色関数 (SETBKCOLOR,SETCOLOR,および SETTEXTCOLOR) は, True Color 値ではなく色指標を使います。色指標を使う場合,パレットで利用可能な色に制限されます。最大で 256 色です。幾つかのディスプレイ・アダプタ (SVGA または True Color) は 262,144 (256K) 色以上を作成する機能を持っています。すべての利用可能な色を参照するには,非 RGB 色関数でパレット指標を指定するのではなく,RGB 色関数で明示的に RGB 色値を指定する必要があります。
互換性
STANDARD GRAPHICS QUICKWIN GRAPHICS LIB
関連情報
GETBKCOLORRGB,SETBKCOLOR,SETCOLORRGB,SETPIXELRGB,SETPIXELSRGB,SETTEXTCOLORRGB
例
! QuickWin または Standard Graphics アプリケーションでビルドします。 USE DFLIB INTEGER(4) oldcolor INTEGER(2) status, x1, y1, x2, y2 x1 = 80; y1 = 50 x2 = 240; y2 = 150 oldcolor = SETBKCOLORRGB(#FF0000) ! 青色 oldcolor = SETCOLORRGB(#FF) ! 赤色 CALL CLEARSCREEN ($GCLEARSCREEN) status = ELLIPSE($GBORDER, x1, y1, x2, y2) END