イメージのファイルからのロードとファイルへの保存

次表は,画面と Windows ビットマップ・ファイル間でイメージを転送するルーチンを示しています。

ルーチン 説明
LOADIMAGE, LOADIMAGE_W Windowsビットマップ・ファイル (.BMP) をディスクから読み込み,指定された座標に表示します。
SAVEIMAGE, SAVEIMAGE_W 画面上の指定された場所から画面イメージを取り込み,Windows ビットマップ・ファイルとして保存します。

グラフィックス・プログラムで作成した Windows フォーマットのビットマップ・ファイルは,Visual Fortran のグラフィックス関数とサブルーチンで描画するグラフィックスの背景として使用することができます。