注意:これらの手続を使用するプログラムは USE DFLIB で適切なライブラリーを引用しなければなりません。
名前 | 手続型 | 説明 |
---|---|---|
ARC, ARC_W |
関数 | 円弧を描画します。 |
CLEARSCREEN | サブルーチン | 画面,ビューポート,またはテキスト・ウィンドウをクリアします。 |
DISPLAYCURSOR | 関数 | カーソルをオンまたはオフに設定します。 |
ELLIPSE, ELLIPSE_W |
関数 | 楕円または円を描画します。 |
FLOODFILL, FLOODFILL_W |
関数 | 画面上の閉じた領域を,現在の塗り潰しマスクと現在の色指標を使って塗り潰します。 |
FLOODFILLRGB, FLOODFILLRGB_W |
関数 | 画面上の閉じた領域を,現在の塗り潰しマスクと現在の RGB 色を使って塗り潰します。 |
GETARCINFO | 関数 | 直前に描画された円弧またはパイの端点を決定します。 |
GETBKCOLOR | 関数 | 現在の背景の色指標を返します。 |
GETBKCOLORRGB | 関数 | 現在の背景の RGB 色値を返します。 |
GETCOLOR | 関数 | 現在の色指標を返します。 |
GETCOLORRGB | 関数 | 現在の RGB 色を返します。 |
GETCURRENTPOSITION, GETCURRENTPOSITION_W |
サブルーチン | 現在のグラフィックス出力位置の座標を返します。 |
GETFILLMASK | サブルーチン | 現在の塗り潰しマスクを返します。 |
GETFONTINFO | 関数 | 現在のフォント特性を返します。 |
GETGTEXTEXTENT | 関数 | 現在のフォントで指定されたテキスト幅を決定します。 |
GETGTEXTROTATION | 関数 | フォント・テキスト出力の現在の向きを 0.1 度の単位で取得します。 |
GETIMAGE, GETIMAGE_W |
サブルーチン | 画面イメージをメモリーに格納します。 |
GETLINESTYLE | 関数 | 現在の線種を返します。 |
GETPHYSCOORD | サブルーチン | ビューポート座標を物理座標に変換します。 |
GETPIXEL, GETPIXEL_W |
関数 | ピクセルの色指標を返します。 |
GETPIXELRGB, GETPIXELRGB_W |
関数 | ピクセルの RGB 色値を返します。 |
GETPIXELS | 関数 | 複数のピクセルの色指標を返します。 |
GETPIXELSRGB | 関数 | 複数のピクセルの RGB 色値を返します。 |
GETTEXTCOLOR | 関数 | 現在のテキストの色指標を返します。 |
GETTEXTCOLORRGB | 関数 | 現在のテキストの RGB 色値を返します。 |
GETTEXTPOSITION | サブルーチン | 現在のテキスト出力位置を返します。 |
GETTEXTWINDOW | サブルーチン | 現在のテキスト・ウィンドウの境界を返します。 |
GETVIEWCOORD, GETVIEWCOORD_W |
サブルーチン | 物理またはウィンドウ座標をビューポート座標に変換します。 |
GETWINDOWCOORD | サブルーチン | ビューポート座標をウィンドウ座標に変換します。 |
GETWRITEMODE | 関数 | 線を描画するときに使用される現在の論理書き込みモードを返します。 |
GRSTATUS | 関数 | 直前に呼び出したグラフィックス・ルーチンの状況 (成功または失敗) を返します。 |
IMAGESIZE, IMAGESIZE_W |
関数 | イメージの大きさをバイト数として返します。 |
INITIALIZEFONTS | 関数 | フォント・ライブラリーを初期化します。 |
LINETO, LINETO_W |
関数 | 現在のグラフィックス出力位置から指定された点までの線を描画します。 |
LOADIMAGE, LOADIMAGE_W |
関数 | Windows ビットマップ・ファイル (.BMP) をディスクから読み込み,指定された座標に表示します。 |
MOVETO, MOVETO_W |
サブルーチン | 現在のグラフィックス出力位置を指定された点に移動します。 |
OUTGTEXT | サブルーチン | 画面上の現在のグラフィックス出力位置に現在のフォントでテキストを送ります。 |
OUTTEXT | サブルーチン | テキストを画面上の現在の場所に送ります。 |
PIE, PIE_W |
関数 | パイ形の図形を描画します。 |
POLYBEZIER, POLYBEZIER_W |
関数 | ベジェ曲線を描画します。 |
POLYBEZIERTO, POLYBEZIERTO_W |
関数 | ベジェ曲線を描画します。 |
POLYGON, POLYGON_W |
関数 | 多角形を描画します。 |
POLYLINEQQ | 関数 | 配列中の連続した点間に線を描画します。 |
PUTIMAGE, PUTIMAGE_W |
サブルーチン | メモリーからイメージを取り出し,表示します。 |
RECTANGLE, RECTANGLE_W |
関数 | 矩形を描画します。 |
REMAPALLPALETTERGB | 関数 | 現在のビデオ構成が認識する指標に RGB 色値の組を再マップします。 |
REMAPPALETTERGB | 関数 | 1 つの RGB 色値を色指標に再マップします。 |
SAVEIMAGE, SAVEIMAGE_W |
関数 | 画面上の指定された場所から画面イメージを取り込み,Windows ビットマップ・ファイルとして保存します。 |
SCROLLTEXTWINDOW | サブルーチン | テキスト・ウィンドウの内容をスクロールします。 |
SETBKCOLOR | 関数 | 現在の背景の色指標を設定します。 |
SETBKCOLORRGB | 関数 | 現在の背景色を定義したパレットの指標ではなく RGB 色値で設定します。 |
SETCLIPRGN | サブルーチン | 画面の一部へのグラフィックス出力を限定します。 |
SETCOLOR | 関数 | 現在の色を新しい色指標に設定します。 |
SETCOLORRGB | 関数 | 現在の色を定義したパレットの指標ではなく RGB 色値に設定します。 |
SETFILLMASK | サブルーチン | 現在の塗り潰しマスクを新しいパターンに変更します。 |
SETFONT | 関数 | 指定された特性の組に一致するフォントを 1 つ探し出し,これを OUTGTEXT から使用される現在のフォントにします。 |
SETGTEXTROTATION | サブルーチン | フォント・テキスト出力の現在の向きを 0.1 度の単位で設定します。 |
SETLINESTYLE | サブルーチン | 現在の線種を変更します。 |
SETMOUSECURSOR | 関数 | フォーカスのあるウィンドウのマウス・カーソルを設定します。 |
SETPIXEL, SETPIXEL_W |
関数 | S指定された場所のピクセルを色指標に設定します。 |
SETPIXELRGB, SETPIXELRGB_W |
関数 | 指定された場所のピクセルを RGB 色値に設定します。 |
SETPIXELS | サブルーチン | 複数のピクセルの色指標を設定します。 |
SETPIXELSRGB | サブルーチン | 複数のピクセルの RGB 色値を設定します。 |
SETTEXTCOLOR | 関数 | 現在のテキストの色を新しい色指標に設定します。 |
SETTEXTCOLORRGB | 関数 | 現在のテキストの色を定義したパレットの指標ではなく RGB 色値に設定します。 |
SETTEXTCURSOR | 関数 | フォーカスのあるウィンドウのテキスト・カーソルの高さと幅を設定します。 |
SETTEXTPOSITION | サブルーチン | 現在のテキスト位置を変更します。 |
SETTEXTWINDOW | サブルーチン | 現在のテキスト表示ウィンドウを設定します。 |
SETVIEWORG | サブルーチン | ビューポート座標の原点を指定します。 |
SETVIEWPORT | サブルーチン | ビューポートの大きさと画面位置を定義します。 |
SETWINDOW | 関数 | ウィンドウ座標系を定義します。 |
SETWRITEMODE | 関数 | 線を描画するときに使用される現在の論理書き込みモードを設定します。 |
WRAPON | 関数 | 行の折り返しをオンまたはオフにします。 |
これらの手続の使い方についての詳細は,「QuickWin の使用」を参照してください。